触乐夜话:只有《暗黑破坏神4》才能救暴雪?

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每天都在触摸夜晚,Husong和游戏都与屁,鬼和新事物有关。

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我不是,我不是,不要谈论它.(图/小罗)

,暴雪联合创始人弗兰克皮尔斯宣布离职。当他于1991年创立公司时,该公司也被称为Silicon& Co.突触。这个名字可能对现有玩家来说很奇怪。 1993年,它被重新命名,然后在1994年改为熟悉的暴雪娱乐公司。(暴雪娱乐公司),弗兰克皮尔斯目睹了暴雪在这28年中经历的所有风暴。

7月26日,《守望先锋》团队设计师杰里米克雷格和地图设计大卫M亚当斯也宣布离开暴雪,他们是暴雪的老员工,杰里米在暴雪中度过了12年,大卫则是16岁。作为高级职员,他们参与了暴雪的许多项目,《守望先锋》的成功与他们的工作密不可分。

杰里米克雷格在推特上宣布了他离开的消息,许多球员多年来评论了他的工作

最初,商业公司的人事变动是正常的,但在这个时间点,暴雪员工的频繁离职有点令人感兴趣。

暴雪为游戏的长期运行感到自豪,而且确实如此。但是,现有的游戏阵容有点累。《魔兽世界》虽然它仍然是最好的MMORPG之一,但也有一些新玩家。开放的怀旧服装可能在短期内创造出良好的数据,但很难成为一种基本的支持。《星际争霸2》和《魔兽争霸3:重制版》虽然非常好,但就大环境而言,即时战略很难吸引足够数量的玩家,更不用说他们也是老游戏。

《风暴英雄》在不久的将来甚至没有宣布重大更新;《暗黑破坏神3》也处于无重大更新状态,不停季节周期;战斗网络上的合作《命运2》没有达到预期的效果.相对而言,《守望先锋》和《炉石传说》的操作更稳定,并且还会定期给玩家带来新的东西。

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自内部测试《炉石传说》以来,我一直在以相对悠闲的速度进行游戏。从卡的设计来看,卡的最新版本并不像早期版本那样标准。经常发生“超级名模”的情况。/P>

说实话,上面列出的大部分游戏,即使它们已经销售多年,按现行标准来说仍然非常好。此外,他们的大多数球员都非常忠诚,而且这些比赛没有“完全酷”的风险。从市场预期来看,尽管Activision Blizzard的股价偶尔波动,但并没有提到任何巨大的危机。

不过,从玩家的角度来看,暴雪的游戏阵容有点担心,这种恐惧来自于没有新作.所有游戏都有新内容,但这些内容似乎都是小修,不能说什么大移动。暴雪仍然很有名,但它的最后一部新作《守望先锋》已经在三年前了,而现在,更不用说新作品的发布,没有新作品的消息。

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虽然我们仍然可以说“暴雪的最后一场比赛取得了难以想象的成功”

玩家们总是期待着“新游戏”,这种期待最终成为了去年暴雪狂欢节的失望。正是因为人们渴望看到新游戏,会议的压轴才会出乎意料。

在这种情况下,暴雪员工不时离职更有可能让人们思考。

只有一种方法可以让玩家满意,那就是不断推出优秀的游戏。在这一点上,暴雪正面临一些不乐观的情况。长期的经营政策也有一些双刃剑。虽然玩家将更多地依赖“暴雪制作”,但长期操作使得新作品不那么紧迫。新的很难说哪一个更好地制作作品,或者不断改进现有的作品。

就暴雪的游戏阵容而言,通过努力制作RTS新作品,很难迎合今天的市场。因此,“魔兽争霸”和“星际争霸”新作品的概率非常低;在暴雪的游戏周期中,《守望先锋》距离续集还有一段距离; MMORPG,《魔兽世界》带有许多老玩家的感受,似乎又被更新了;《炉石传说》这个表格显然没有续集.

考虑到这一点,如果暴雪有一个令人兴奋的续集,那么它很可能(似乎是)《暗黑破坏神4》关于“黑暗”续集的谣言也已经飞行了一年多。其中许多消息听起来和真实一样.

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《暗黑3》非常没有《暗黑2》,但它真的从版本2.0开始,并将自己变成了一个非常漂亮的轻量级刷游戏

在去年狂欢之后,以及我不时听到的人事变动,如果暴雪想宣布一些事情,今年的暴雪狂欢节是个好时机。我对此有很多期待:新作品的概率非常大,无论是“黑暗”续集还是全新游戏,值得期待。什么时候想出点什么,暴雪不应该是什么。无法得到它。